Diablo 1 Hellfire Mod Diablo 1 HD Hellfire Mod - Awake
Diablo 1 Hellfire Mod - Forum Awakening Mod
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups   RegisterRegister 
 ProfileProfile   Log in to check your private messagesLog in to check your private messages   Log inLog in 

Wersja 6.9 - w budowie
Goto page Previous  1, 2, 3  Next
 
Post new topic   Reply to topic    Diablo 1 HD Hellfire Mod - Awake Forum Index -> Diablo Przebudzenie [PL]
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 13 Sep, 2014 17:40    Post subject:

JEWELRY

Inarius' Talisman

Spells Are Increased 1 Level
+10-20 To Magic
Mana: +50-70
Resist Magic: +25-50%
Absorbs Half Of Trap Damage / Vitality +10-20

--->
Spells Are Increased 1 Level
(-7) - (-17) To Magic
Mana: +50-80
Resist Magic: +1-15%
Resist Fire: +1-10%

----------------------------------------

Pentagram

Fast Hit Recovery
+15-25 To All Attributes
Mana: +30-65
Armor Class 10-20
+40% Light Radius

--->
Random Speed Arrows
+15-23 To All Attributes
Mana: +30-65
Resist All: +1-10%
+40% Light Radius

--------------------------------------------

Izual's Amulet

+5-30 To Vitality
Resist All: 5-20
+10-20 To Magic
+5% To Hit, +5% damage done
Random Speed Arrows

--->
+5-20 To Vitality
Resist All: 5-15
+10-20 To Magic
+5% To Hit, +5% damage done
Random Speed Arrows

--------------------------------------------
Iced Fist

Spells Are Increased 1 Level
+5 - 15 To Vitality
Mana: +10-30

--->
Spells Are Increased 1 Level
+5 - 15 To Vitality
Magic: (-10) - (-15)
--------------------------------------------
The Bleeder

Life Stealing
5% Life Stealing
+25 To Vitality
Hit Points: +40-80
-10% To Hit, -10% damage done
--->
Resist Lightning: 3-10
5% Life Stealing
+25 To Vitality
Hit Points: +40-80
-10% To Hit, -10% damage done
--------------------------------------------
HELMS

Angelic Helm

Armor Class: 25-30
+10-20 To All Attributes
+140-180 Hit Points
Resist All: +1-12%
+10% To Hit, +10% damage done
qlvl 31
--->
Armor Class: 25-30
+10-20 To All Attributes
+140-180 Hit Points
Resist All: +1-12%
+7% To Hit, +7% damage done
qlvl 33
--------------------------------------------
Gotterdamerung

+30 all Attributes
Armor Class: 70-75
-7-15 Damage from Enemies
All resistance equals 0
-50% Light Radius

--->
+20 - 25 all Attributes
Armor Class: 55-60
-7-15 Damage from Enemies
Resist All: +1-7%
-50% Light Radius
--------------------------------------------
Perun's Crown

+24-26 To All Attributes
Mana: +90-110
+70-100 Hit Points
+20% Light Radius
Armor Class: 60-65

--->
+15-20 To All Attributes
Mana: +80-110
+60-100 Hit Points
+20% Light Radius
Armor Class: 50-55
--------------------------------------------
STAVES

Gleamsong

+30-40 To Magic
Mana: +120-140
Spells Are Increased 1 Level
Chance To Hit: +50-90%
Fastest Attack
+400-600% Damage

--->
+30-45 To Magic
Mana: +120-150
Spells Are Increased 1 Level
Chance To Hit: +50-90%
Fastest Attack
+400-600% Damage
--------------------------------------------
BOWS

Hurricane
+5-10 To All Attributes
+210% Damage
Knocks Target Back
Chance To Hit: +25-50%

--->
+5-10 To All Attributes
+210% Damage
Knocks Target Back
Chance To Hit: +25-50%
Resist All: 3-10%
--------------------------------------------
Mysterious Bow

Spells Are Increased 1 Level
Adds 30 Points To Damage
+280-320% Damage
Chance To Hit: +90%
Fast Attack

--->
Spells Are Increased 1 Level
Adds 30 Points To Damage
+280-340% Damage
Chance To Hit: +90%
Fast Attack
--------------------------------------------
CLUBS

Naj's Might

+35-45 to Magic
+70-80 Mana
+30% Resist All / +15-20%
+100% To Hit, +100% damage
Spells are increased 1 level

--->
+35-45 to Magic
+70-80 Mana
+15-20% Resist All
+100% To Hit, +100% damage
Spells are increased 1 level
--------------------------------------------
SWORDS

Edge of God

Chance To Hit: +80-120%
+285-300% Damage
+10-15 To All Attributes
Fastest Attack
+20% Light Radius

--->
Chance To Hit: +80-120%
+280-300% Damage
+07-15 To All Attributes
Fastest Attack
+20% Light Radius
--------------------------------------------
SHIELDS

Vizjerei Defender

Fast/Faster Hit Recovery
Armor Class: 40
10-27% Resist All
+14-18 To Magic
+7-10 To Mana

--->
Fast/Faster Hit Recovery
Armor Class: 40
10-25% Resist All
+14-18 To Magic
+2-7 To Vitality
--------------------------------------------
AXES

Aguinara's Hatchet

Spells Are Increased 2 Level
+30-50 To Magic
Resist All: 50%
+%100 To Hit, +100% damage
Fastest Attack
qlvl 12

--->
Spells Are Increased 2 Level
(-7) - (-14) To All Attributes
Resist All: 50%
+%100 To Hit, +100% damage
Fastest Attack
qlvl 14
--------------------------------------------
ARMOR

Iced Plate

Armor Class: 80
No Strength Requirement
Lightning Hit Damage: 20-30
Resist All: +20%
Spells Are Increased 1 Level

--->
Armor Class: 80
No Strength Requirement
Fast Hit Recovery
Resist All: +20%
Spells Are Increased 1 Level

Necromancer's Plate

Armor Class: 85-95
See With Infravision
Adds 8 Points To Damage
Spells Are Increased 1 Level
Faster Hit Recovery
qlvl 20

-->
Armor Class: 82-92
See With Infravision
(-6) - (-9) To All Attributes
Spells Are Increased 1 Level
Faster Hit Recovery
qlvl 30
--------------------------------------------

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English


Last edited by Noktis on 15 Sep, 2014 14:44; edited 5 times in total
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 425
Location: Jab?onowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 13 Sep, 2014 18:15    Post subject:

Mój Inarius ma Vitality, Absorb Half of Trap Dmg nie ma. Natomiast Najs Might, który posiadam ma 20 % res all.

Perun dostaje nerfa a Gotterowi zabrano conviction resów do zera... Mysterious Bow b?dzie wymiata?!
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 14 Sep, 2014 11:59    Post subject:

Edytowa?em, mój wcze?niejszy post dodaj?c pozosta?e unikaty, które uleg?y zmianie. Przy okazji poprawi?em ma?y bug przez który ka?dy znaleziony miecz Edge of God posiada? warto?? +300% Damage zamiast losowego +280-300% Damage


---------------------------------------------------------------
Postanowi?em odpali? gr? na Hell/Hell i protestowa? jak si? gra - oto co mia?em za?o?one

Klasa: Wojownik
Poziom 32
He?m: Gotterdamerung
Miecz: Kings Blade of Haste
Tarcza: Inarius' Proud
Zbroja: Heroes Plate
Amulet: Adrius' Medalion
Pier?cienie: 2x The Bleeder





Wed?ug mnie gra jest zbyt ?atwa, co prawda gralem tylko na poziomie 13 ale mimo wszystko. pier?cienie Bleeder wysysaj? HP tak ?e nawet nie trzeba pic butli, to samo robi Gotter, który ma teraz 3% wysysanie many. By? mo?e wysysanie HP/Many dost?pne w innych przedmiotach ni? bro? to przegi?cie. Gotter teraz wymiata ostro, chyba te nowe statystyki to przegi?cie.

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 425
Location: Jab?onowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 14 Sep, 2014 13:06    Post subject:

Twój wojo raczej nie da rady z magami i sukkubami jak zaczn? strzela?. bo resy to masz kapitalnie s?abe. Zanim podejdziesz do kogokolwiek to musisz wypi? kilka butli bo Bleedery na nic si? zdadz? jak nie walczysz... Jednak wida?, ?e ta posta? ma potencja? do walki z wrogami melee czyli ?mije, rycerze. AC ogólne jest spoko.

Mag dostanie ostrego nerfa przez te itemy, wreszcie co? si? zacznie dzia?!
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 14 Sep, 2014 15:29    Post subject:

Obi to ?e resy s? niskie to jest nieistotne bo ten screen nie mia? na celu chwalenia sie postaci? Wink Po porostu wzi??em do testów Gottera ?eby sprawdzi? czy mana Leech b?dzie dzia?a?o na He?mie. Najpeirw na normalu zszed?em do podziemi i okazlo sie ze zabijaj?c kilka potworów mana by?a juz nape?niona, wi?c mozna si? bez problemu co chwil? leczy?. Wydaje mi sie ?byt szybko nape?nia man? ale trzeba wzi?? pod uwag?, ?e woj ma malutko many wiec szybciej nape?ni. Po?niej odpalilem gre na Hell/Hell ?eby zobaczy? jak b?dzie wygl?da?a gra na wysokim poziomie. Walka w zwarciu oraz z liszami rzucaj?cymi magicznego charged bolta to pestka. Dopiero jak ?ci?gn??em du?? ilo?? potworów to by?o ci??ej bo nagle mi zacz??o hp szybko umyka? ale mimo to, to haste z miecza oraz Bleedery robi?y swoje. Wydaje mi sie ze Bleederowi trzeba zabra? Lifre Stealing a zostawi? 3% life steal bo one si? sumuj?. Gotterowi te? trzeba zabra? mana leech i zamieni? na co? innego. Amulet Pentagram tez trzeba zmieni? tylko jeszcze nie wiem jak. Chyba ?e s? jakie? inne propozycje?

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 425
Location: Jab?onowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 14 Sep, 2014 18:57    Post subject:

Pentagramowi mo?na da? Random Speed Arrows albo Absorb Half Damage.
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 14 Sep, 2014 20:06    Post subject:

Random Speed Arrows mo?na by da? bo Absorbs Half Of Trap Damage to s?abe jest. Z tego co widz?, to kilka unikatów ponownie zmieni?, jutro powinienem zaktualizowa? dane.
Jest jeszcze kilka rzeczy, które trzeba zrobi?, aby konkretne unikaty wypada?y tylko na poziomie trudno?ci Nightmare/Hell. trzeba doda? po jednym nowym bazowym itemie z ka?dego rodzaju, na którym b?dzie opiera? si? unikat., Dodawanie nowych przedmiotów nie jest takie proste. Jednak jest kilka wolnych "slotów" na itemy, oraz mo?na wykorzysta? nowe itemy które zosta?y dodane pare lat temu takie jak np Pimaeval Bow, tylko teraz je?li taki Mysterious Bow b?dzie bazowa? na Pimaeval Bow to nale?y mu zmieni? +280-340% Damage na znacznie ni?sze bo on teraz bazuje na Short Bow, który ma DMG 1 - 4 a Pimaeval ma DMG 1 - 15

Kolejna rzecz któr? chc? zmieni? to usuni?cie infrawizji z amuletu typu Ankh oraz usun?? FHR z pier?cienia typu Knuckle. W ogóle chc? wróci? do tego co by?o pierwotnie czyli ?eby by?y jeden typ pier?cieina i amuletu a nie tak jak teraz jest kilka rodzai Pier?cienia (Claw, Ring, Signet, Knuckle) oraz Amuletu (Talisman, Amulet, Ankh)

Jak to wszystko zrobi?, to wydam wersje testow? aby sprawdzi? czy faktycznie te nowe unikaty b?d? wypada?y Nightmare/Hell. nalezy sie te? przygotowa? ?e je?li posiadasz unikat, któremu zmieniono drop, to prawdopodobnie zmieni si.e on w inny przedmiot.

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 425
Location: Jab?onowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 14 Sep, 2014 22:48    Post subject:

Bardzo dobrze, ?e b?dzie jeden rodzaj ringów i amuletów. Ale, ?e unikat mo?e si? zamieni? w inny przedmiot oznacza to, ?e mog? straci? ?wietne end-game'owe itemy z serii unikatowych... Oj, ?ebym na tych zmianach nie wyszed? "jak Zab?ocki na mydle"...
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 15 Sep, 2014 14:51    Post subject:

Zaktualizowa?em wcze?niejszy post ze zmianami w unikatach. Aktualizacja dotyczy Inarius' Talisman, Pentagram, The Bleeder, Gotterdamerung, Perun's Crown, Aguinara's Hatchet.

W d1 jest jeden rodzaj pier?cieni ale wyst?puj? z 3 ró?nymi qlvl, czyli s? trzy pier?cienie ró?ni? si? tylko qlvl. W Awake jest 4 pier?cienie, przez co jest wi?ksza szansa na wypadni?cie pier?cienia. Podobnie jest z amuletami w d1 jest ich 2 a w Awake 3. By? mo?e powróc? do opcji 3 ringów i 2 amuletów.

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 19 Sep, 2014 21:07    Post subject:

Obi, na maila (tego z forum) wys?a?em Ci testow? nie uko?czona wersje Awake v6.9. Unikaty które b?d? wypada?y na nightmare to

Iced Fist, Wicked Ring
Inarius Talisman
Perun's Crown, Angelic Helm
Eaglehorn
Derisive Defender, Inarius Proud, Stromdefend

Reszte unikatów dodam pó?niej. Unikaty z Nightmare/ Hell bazuja na nowych itemach takich jak Horned Helm, Arcane Shield itd. Stare unikaty prawdopodobnie si? popsuj?, lub zmieni? w co? innego.

EDIT
Jeszcze The Bleeder b?dzie wypada? na Nightmare ale planowo mial wypada? wsz?dzie. Wdar?a si? ma?a pomy?ka.

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 425
Location: Jab?onowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 23 Sep, 2014 2:30    Post subject:

Od dzisiaj bior? si? za testowanie wersji 6.9. Sprawdzi?em tylko jak si? zmieni?y przedmioty i widz?, ?e sporo unikatów z mojej kolekcji mog? wywali?, gdy? si? popsu?y. Znajd? je na nowo. Pytanko: czy w tej wersji na singlu jest CoW LeVeL?
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 23 Sep, 2014 12:27    Post subject:

Cow level b?dzie dost?pny w wersji 7.0. Je?li te itemy bazowe b?d? wypada?y na Nightmare to juz b?dzie po?owa sukcesu Knuckle, Signet, Ankh, Horned Helm, Arcane Shield, Primaeval Bow, poniewa? unikaty, które maj? wypada? na koszmarze bazuj.? w?a?nie na tych przedmiotach. Pó?niej dojdzie wi?cej itemów bazowych wypadaj?cych tylko na Nightmare/Hell. Trzeba expi? na 12-16 dlvl ?eby one wypad?y.

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 29 Sep, 2014 20:04    Post subject:

Wys?a?em ci na maila kolejn? specjalnie spreparowan? wersj? do testów.

Dzisiaj troch? pogra?em, zrobi?em kilka rondek na nightmare 13-15 lvl, wypad? mi jeden unikat z Diablo Clone - Inarius Talisman. Wi?c chyba te unikaty b?d? wypada?y na nightmare/hell. Tylko, ?e spodziewa?em sie wi?cej unikatów mi poleci, jak na klka rundek po 13-16 lvl. Jednak trzeba to jeszcze protestowa?.

Dawno nie gra?em wi?c zwróci?em uwag? na to, ?e:
Diablo Clone - ?atwo go mo?na pokona? przy u?yciu FB. Byc mo?e dobrym pomys?em by by?o dac Klonowi wra?liwo?? tylko na b?yskawice albo magie.

Mephisto - jest troch? ci??ko dla maga, bo posiada teleport, szybki atak i jest wrazliwy na b?yskawice, przez co dostaje mniejszy DMG, gdy? nie stoi w miejscu tylko si? zaraz teleportuje. Dosy? d?ugo si? z nim walczy, mo?e zabrakn?? butli Smile Planuje obni?y? mu HP i pr?dko?? ataku. Natomiast zwi?kszy? DMG.

Mephisto's Spectre na 16 dlvl - te? maj? szybki atak ?e mo?na ich nazwa? destruktorami tarczy Smile Obni?? im pr?dko?? ataku. W sumie pr?dko?? ataku mephisto i jego Mephisto's Spectre jest taka sama, gdy? Mephisto's Spectre to jego potwór bazowy.

Mo?e do ko?ca tygodnia zostanie wydana wersja 6.9.

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 425
Location: Jab?onowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 29 Sep, 2014 22:33    Post subject:

Ok, zaraz ?ci?gn? i troch? potestuj?. Chcesz wersj? 6.9 wyda? normalnie ju? nie jako bet??
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1237
Location: Polska

PostPosted: 30 Sep, 2014 10:35    Post subject:

Chc? wyda? normalnie wersje 6.9. Niestety pojawi? si? problem - serwer b.net Awake zosta? zamkni?ty. Dlatego od kilku dni nie mo?na sie po??czy? z B.Net. Mo?e uda mi si? nawi?za? wspó?prac? z jakim? innym serwerem. Z Menu multiplayer usun? te? po??czenie modemowe i IPX, bo i tak nikt z tego nie korzysta.

_________________
Diablo 1 HD | Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic    Diablo 1 HD Hellfire Mod - Awake Forum Index -> Diablo Przebudzenie [PL] All times are GMT + 2 Hours
Goto page Previous  1, 2, 3  Next
Page 2 of 3

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © phpBB Group
phpBB SEO