Diablo 1 Hellfire Mod Diablo 1 HD Hellfire Mod - Awake
Diablo 1 Hellfire Mod - Forum Awakening Mod
 
 FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups   RegisterRegister 
 ProfileProfile   Log in to check your private messagesLog in to check your private messages   Log inLog in 

Hellfire rusko-polskie
Goto page Previous  1, 2, 3, 4  Next
 
Post new topic   Reply to topic    Diablo 1 HD Hellfire Mod - Awake Forum Index -> Offtopic
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 415
Location: Jabłonowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 20 Nov, 2014 4:08    Post subject:

No to na sam koniec mogę rzec, że nawet "Hellfire" nie trzyma klimatu co same "Diablo". Dlaczego? Bzdurne zadania z miśkami, gościem co jest krową a potem łosiem... Do kanonu "Diablo" to nie pasuje. Owszem jeśli chodzi o potwory i same lokacje to jest OK, ale fabuła pseudo - dodatku jest słabej jakości Smile
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Daria



Joined: 06 Feb 2014
Posts: 18
Location: Warszawa

PostPosted: 21 Nov, 2014 0:14    Post subject:

Zdecydowanie ripostuję - to bardzo dalece posunięte uogólnienie z przedstawionymi przez Ciebie zadaniami i nie sposób się tu zgodzić z Tobą.
Zadania, o których wspomniałeś, są ukryte!. Są jedynie jakimś dodatkiem.

W Diablo II jest coś takiego, jak "Krowi Poziom" znany też pod nazwą "Farmy Muu Muu!" Także można powiedzieć, że to jest łatwy kicz.
Zadania w Hellfire trzymają w 100% klimat Diablo i są w takim samym stopniu oparte na wątkach w historii o Diablo np.

1. Przeklęcie Króla Leoryka,
2. Lachdanan,
3. Książę Albrecht.

Krypta, Jaskinie i Katakumby - oto elementy wspólne Diablo!. Należy o tym pamiętać.
Back to top
View user's profile Send private message
Wojtek25



Joined: 13 Aug 2011
Posts: 166

PostPosted: 21 Nov, 2014 6:11    Post subject:

Quote:
W Diablo II jest coś takiego, jak "Krowi Poziom" znany też pod nazwą "Farmy Muu Muu!" Także można powiedzieć, że to jest łatwy kicz.
Łatwy kicz? Nie będę liczył ile razy moja czarka padała tam od jednego dźgnięcia na poziomie trudności hell , wystarczył jeden teleport a zostawałeś otoczony i zadźgany w sekundę. I niezbyt kojarzę jak niby ten wątek jest związany z tymi zadaniami , oświecisz mnie ? Smile

EDIT : Nie , nie trzymają klimatu. Hive - kto to wymyślił? Krypta była genialna i bardzo mi się podobała , ale hive to była kompletna porażka.

_________________
Just another guy , who love endless dungeons , weird huh?
Back to top
View user's profile Send private message
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 415
Location: Jabłonowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 21 Nov, 2014 13:45    Post subject:

A więc wróćmy zatem do zadań nieukrytych:

1) Farmer Lester - daje nam bombę żebysmy otworzyli Hive, w nagrodę dostaniemy Auric Amulet
2) The Defiler - boss którego należy zgładzić na 4 lvl-u Hive, z niego wypada Cathedral Map (kompeltnie niezwiązany boss z serią "Diablo"!!!!)
3) Na-Krul - tutaj to już pojadę po bandzie, że boss ten w żadnym stopniu nie jest związany z serią "Diablo" i kropka!

Mamy też jakieś zadanka typu:
Cornerstone World czy jakoś tak, gdzie możemy przerzucać na singlu itemy między postaciami.
Torn Notes - gdzie zbieramy fragmenty kartki notatek o Na-Krulu

Podsumowując:

Grałem w "Hellfire" dość sporo, ale odbiega ono od kanonu "Diablo". Albowiem:

Co stało się z Lesterem po upadku Tristram w "Diablo II". Odpowiadam - ten facet nie istnieje Razz Sierra go wzięła dosłownie z kosmosu xD

Czemu w kolejnych częściach "Diablo" nie mamy nic wspomniane o Defilerze, Na-Krulu czy choćby Hork Demonie (dającym misia, och jakie to słodkie). Odpowiedź znowu prosta: bo wszystko odbiegło tak od fabuły, że szkoda słów.

A teraz trochę żartów:

Co stało się z Celią - dziewczynką od misia Smile Odpowiedź: Miś ten został zaczarowany przez samego Diablo i opętał dziewczynkę, która potem była znana jako jedna z gwardzistek Andariel Razz

Wrócę jeszcze do Hork Demona, który dawał misia. Właśnie ten miś co miała go Celia biega po Kaprysowie w "Diablo III". Podobno wypada z niego "Horadrimowy Hamburger"

Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1228
Location: Polska

PostPosted: 21 Nov, 2014 15:58    Post subject:

Hellfire było autoryzowanym dodatkiem nie stworzonym przez Blizzard North, z tego powodu brakuje tam battle.net, być może Blizzard nie wyraził na to zgody. Fabułę w HF można potraktować jako wątek poboczny. Te zadania o których wspominasz to przecież żart ze strony Sierry/Synergistic Software i oficjalnie w grze się nie pojawiają, jedynie poprzez użycie command.txt.
Blizzard sam manipuluje fabułą, przykładowo w D1 Ogden sugeruje, że zna bohatera, w d2 okazuje sie , że był nieznany a w d3 dowiadujemy się, że to był Aidan syn Leorica, więc dziwne że w d2 nie znali syna swojego króla.

Hellfire jest po prostu inne, a to czy coś pasuje, czy nie, to są subiektywne odczucia.

_________________
Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Daria



Joined: 06 Feb 2014
Posts: 18
Location: Warszawa

PostPosted: 21 Nov, 2014 23:02    Post subject:

Masz rację Noktis Smile

Ale Obishedo uwielbia się "znęcać", więc się przyczepił do tego Bogu ducha winnego misia Celii. Cornelstone World? Powiedz mi dokładnie jak przerzuca się tam itemy? Wchodzi się do Krypty jedną postacią, bierze się item ze sprzętu i upuszcza jak wyświetli się napis "Cornelstone World" i facet będzie opowiadać historię?
A co potem? Wchodzimy drugą postacią najpierw do Hive, by zabić Defilera który ma mapę świątyni odblokowującą wejście do Krypty i wchodzimy tam do komnaty z Cornelstone World i tam item już na nas czeka?.

EDIT!: Wojtek: Hive bardzo dobrze pasuje do Tristram. Skoro jest tam farmer, to może być Ul (Hive). Reszta to sprawa wyobraźni. Groza przedstawia się tam w postaci zmutowanych potworów o tematyce wsi, pól i łąk i dlatego tam są takie stwory jak np. wielkie mrówki, czy ten Defiler, który wyglądem przypomina Pasikonika. Fajnie to wygląda. Trzeba tylko uruchomić swoją wyobraźnię i poczujecie ten klimat. mam wrażenie, że teraz ludzie mają irracjonalne wymagania bo oto przyzwyczaili się do rzeczywistości która wręcz wyje w niebo głosy "Mamy grafikę full giga ultra hiper HD!" "Trzeba twardo stąpać do ziemi!" "Bądźcie logiczni na każdym kroku!" "Bądźcie wymagający!".

A może by tak spuścić z tonu i tempa? Przyjąć to, co się widzi i tyle? Łatwiej się żyje - pomimo, że krytykować jest jeszcze łatwiej Wink
Back to top
View user's profile Send private message
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 415
Location: Jabłonowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 21 Nov, 2014 23:46    Post subject:

Quote:
Cornelstone World? Powiedz mi dokładnie jak przerzuca się tam itemy?


Już sobie sama odpowiedziałaś na to pytanie. Grasz łuczniczką jak pisałaś więc wywal na ten kamień przykładowo zbroję, a pójdź po nią np. mnichem Razz
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
makaron_05



Joined: 28 Feb 2015
Posts: 32

PostPosted: 17 Apr, 2015 17:08    Post subject:

Temat wprawdzie przygasł, ale warto go odświeżyć. Smile

Mnie w tej wersji zawsze najbardziej śmieszył tekst Peppina.

Code:
Czego potrzeba szanownemu panu?
Smile


Ja się z tobą zgadzam Obishedo, że Hellfire nie trzyma klimatu Diablo. Ale nie przez misia, o którego prosi mała dziewczynka, czy kolesia w łaciatym ubranku. Smile
Mnie przede wszystkim przeszkadza robactwo. No bo co ma wspólnego z klimatem gry, skrzeczące i piszczące robactwo? I to aż na czterech poziomach? Początkowo wedle zamysłów Blizzarda, miało być obecne tylko w jamie pod jedną chatą.
Sierra zrobiła z tego aż cztery poziomy. Sad
Podczas gry w Diablo Belzebub, mnie zdecydowanie nie odpowiada (poza krótkim epizodem pod chatą) walka ze stonogami. Sad




albo skorpionami Sad



Co robactwo ma wspólnego z klimatem Diablo? Albo jesteśmy wojownikiem walczącym z siłami zła, albo deratyzatorem walczącym z robactwem. Sad

I tu Noktis z wielką nieśmiałości , zgłaszam zastrzeżenia do (genialnej) modyfikacji i rozwinięcia, jaką jest Bezelbub.
Robactwo pod wejściem do chaty, jest rozwinięciem kilku pomysłów Blizzarda, których ta firma nie wcieliła w życie.

Ja jestem jeszcze w stanie ścierpieć piszczące i wrzeszczące robactwo w jaskiniach. Ale jeżeli wchodzę do piekła i zamiast mającego niesamowity klimat Black Knighta atakuje mnie skrzecząca stonoga, to w tym momencie odechciewa się grać. Sad

Po co jest rozmnożone to robactwo? Powinno siedzieć tylko pod chatą. I tylko tu.
Jest tyle fajnych potworów z Hellfire siedzących w krypcie, więc jak ktoś chce koniecznie zmienić bestiariusz, to ma duży wybór.
Ale robactwo? W Piekle?
Czy to w końcu Piekło - siedlisko Pana Grozy, czy domowy gnojownik?

Belzebub jest genialną modyfikacją. Sanktuarium Horazona, Siedlisko Andariel czy Wyspa, po prostu wciska w fotel i rządzi. To genialne lokacje. Smile
Ale za moment wchodzimy do Piekła i... Sad
Back to top
View user's profile Send private message
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 415
Location: Jabłonowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 17 Apr, 2015 17:52    Post subject:

Co do potworów z Hive to nie mam zastrzeżeń. Robactwo też jednak musi być w serii "Diablo". I tak:

1) w "Hellfire" mamy Hive i masę skorpionów i innych brzydali
2) w "Diablo II" cały akt II jest tym zapełniony - piaseczniki, skarabeusze, szarańcza no i oczywiście boss... Plus do tego pająki i latające owady z aktu III Very Happy
3) w "Diablo III" również mamy skorpiony, pająki i inne insekty

No ale tak między nami to nie cierpię grania takich aktów z takimi potworami. A feeee! Razz
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1228
Location: Polska

PostPosted: 17 Apr, 2015 18:15    Post subject:

Farnham w tej wersji mówił coś w stylu "Griswold, to ten stary chrzan..."
Kiedyś planowałem by zrobić moda do Hellfire i Hive Nazwać Nostromo, miało by to nawiązywać do Alien Smile

Obishedo, niebawem ci coś prześle na pocztę.

_________________
Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
makaron_05



Joined: 28 Feb 2015
Posts: 32

PostPosted: 17 Apr, 2015 19:01    Post subject:

@Obishedo
Code:
1) w "Hellfire" mamy Hive i masę skorpionów i innych brzydali


No i właśnie to mi się bardzo nie podoba.

Code:
2) w "Diablo II" cały akt II jest tym zapełniony - piaseczniki, skarabeusze, szarańcza no i oczywiście boss... Plus do tego pająki i latające owady z aktu III


Wybacz waść, ale rozmawiamy o Diablo. Smile Nie o Diablo II, któremu wierni gracze wielokrotnie zarzucali odstępstwo od klimatu pierwszego Pana Grozy. Smile

Code:
3) w "Diablo III" również mamy skorpiony, pająki i inne insekty


A w Dominikanie mamy tajfuny, skorumpowaną policję i malarię. Ale my nie rozmawiamy ani o Dominikanie, ani o Diablo III ani nawet o Diablo II. Smile Toteż Twoją wypowiedź trudno uznać za argument w sprawie Diablo 1 i Bezelbuba. Wink

@Noktis
Code:
arnham w tej wersji mówił coś w stylu "Griswold, to ten stary chrzan..."
 Kiedyś planowałem by zrobić moda do Hellfire i Hive Nazwać Nostromo, miało by to nawiązywać do Alien :)
...


Noktis a tak po ludzku i łopatologicznie. Po co wymieniłeś Black Knightów na skrzeczące stonogi? Tak genialne są zrobione nowe lokacje. Klimat wygląd i grywalność.
Ale to rozmnożenie robactwa? Po co?
Piszcząca stonoga zamiast czarnego rycerza? W piekle?
Back to top
View user's profile Send private message
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 415
Location: Jabłonowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 17 Apr, 2015 20:12    Post subject:

Piszesz, że Ci się nie podoba to nie graj albo omijaj te lokacje. Proste prawda? Mnie się też wiele rzeczy nie podoba w wielu grach ale mimo to zaciskam pięści (zębów nie zaciskam bo już nie mam Razz ) i gram. Ogólnie to ja podałem solidny argument gdyż robactwo występuję w każdej części "Diablo". I jest to solidny argument. Ty nic nie argumentujesz tylko w kółko piszesz jaka to jest okropna lipa bo tam są robaczopodobne moby... Kolejnym argumentem może być to, że siły Zła z Diablo na czele opętały wszelkiego rodzaju zwierzęta, owady itd. które rozrosły się do wielkich rozmiarów i terroryzują całe Sanktuarium. I jest to najbardziej logiczne wytłumaczenie. Albowiem:

(tak, tak znowu będę wypunktowywać, jak ja to uwielbiam Razz )

1) Diablo podąża w głab podziemi kaplicy w Tristram więc zostawia za sobą potężną armię stworów do którch należą np. szkielety, zombie, kozłoludy, upadli rycerze, sukkuby, upadli magowie.
2) w cześci drugiej Diablo szukając swego brata Baala ma poparcie demonicy Andariel, która przeciąga łotrzyce na swoją stronę. Tam w akcie I spotkamy kozłoludy, szkielety, ogromne byki, widma, pająki
3) następnie idziemy przez akt II, ale o tym już pisałem...
4) akt III - też już pisałem ale skupię się na końcówce czyli: Górne i Dolne Kurast, Bazar, Travincal, Kazamaty Nienawiści - na tych terytoriach spotkamy fanatyków i heretyków należących niegdyś do Kościoła Zakarum. Jak nietrudno się domyslić ich umysły spaczył Pan Nienawiści Mefisto, któremu teraz służą
5) akt IV - tam to już mamy całą armię podległą pod dowództwem Diablo - rycerzy magów, panów jadu, rzygaczy itd.
6) akt V - Diablo nie żyje, ale świat najeżdżają demony i sługi Baala
7) znów Tristram xD wyruszamy znowu do podziemi katedry by mierzyć się ze szkieletami, następnie kozłoludy, pająki i pomniejsze demony
Cool akt II w "Diablo III" - praktycznie kopia aktu II z "Diablo II" gdyż mamy masę robactwa. Mam tu na myśli osy, które napsuły mi krwi na HC. Smaczku dodają kultyści a potem węże Beliala
9) Armia Azmodana najeżdża po śmierci Beliala świat. Tam spotykamy podległe mu potwory. Poznajemy też jego kochankę Cydeę, która ma pod sobą sukkuby.
10) Niebo zostaje zaatakowane przez Diablo i jego sługi.
11) Gdy Diablo nie żyje na scenę wkracza Malthael, który opętuję część aniołów, które stają się złe i chcą zniszczyć ludzi. Część z tych aniołów nazywamy żniwiarzami.

Krótko mówiąc: z każdym bossem przybywa masa potworów ale duża ich ilość jest po prostu opętywana tak jak robactwo w akcie II i III z D2 oraz akcie II z D3 itd. Stąd to robactwo jest w grze. Czyż tak trudno to zrozumieć? Robactwo było i będzie!!!

P.S. Ale długi post... Przepraszam Razz
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Noktis
Site Admin


Joined: 29 Jan 2008
Posts: 1228
Location: Polska

PostPosted: 17 Apr, 2015 21:04    Post subject:

makaron_05 ja nie usunąłem Black Knightów. Po prostu jedne robale zostały zamienione na inne. W wersji 7.0 planuje je wywalić i wstawić coś innego.

Ps.
Do cytowania używa sie quote a nie code.

_________________
Diablo 1 Mod | Diablo 1 Hellfire | Path of Exile | I don't speak English
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
makaron_05



Joined: 28 Feb 2015
Posts: 32

PostPosted: 18 Apr, 2015 14:57    Post subject:

@Obishedo

Quote:
Piszesz, że Ci się nie podoba to nie graj albo omijaj te lokacje. Proste prawda?


Koniec gry polega na tym, aby zabić Diablo w piekle. Mam ominąć piekło? To jak mam niby skończyć grę? Smile
A poza tym co to za tekst - nie graj? Zgłaszam jako gracz swoje zastrzeżenia na oficjalnym forum do twórców gry, a Ty do mnie mówisz - spadaj. Smile Wyluzuj trochę, bo tu nie ZUS ani nie kontrola biletów. Tu jest forum i dokąd przestrzega się pewnych reguł tyczących się kulturalnego zachowania, lepiej ludzi nie wyrzucać i nie motywować do porzucenia gry. Smile


Quote:
Ogólnie to ja podałem solidny argument gdyż robactwo występuję w każdej części "Diablo".


Proponuję żebyś zagrał w oryginalne Diablo1. A jak wypatrzysz tam chociaż jednego robaka, to nie zapomnij zrobić screena i zamieścić tutaj. Będzie to rewelacja, gdyż w Diablo 1 żadne robactwo nie występuje. Smile


Quote:
I jest to solidny argument. Ty nic nie argumentujesz tylko w kółko piszesz jaka to jest okropna lipa bo tam są robaczopodobne moby...


Zostań politykiem. Albo adwokatem. Umiesz dobrze odwracać kota ogonem i przedstawiać fakty inaczej niż wyglądają. Wielokrotnie pisałem tutaj, że Belzebub jest genialną modyfikacją i mam wielki szacunek dla twórców. Zaskakuje mnie tylko dodanie robactwa w Piekle.

Quote:
Kolejnym argumentem może być to, że siły Zła z Diablo na czele opętały wszelkiego rodzaju zwierzęta, owady itd. które rozrosły się do wielkich rozmiarów i terroryzują całe Sanktuarium.


Skoro zaczynasz tworzyć na nowo mitologię Diablo 1, to może dodać jeszcze dinozaury i pana Rybę z filmów o misiu Pushupku? Wink

Quote:
....2) w cześci drugiej Diablo szukając swego brata Baala ma poparcie demonicy Andariel, która przeciąga łotrzyce na swoją stronę. Tam w akcie I spotkamy kozłoludy, szkielety, ogromne byki, widma, pająki...


Obishedo odnoszę wrażenie, że zupełnie nie czytasz cudzych postów. Pisałem Ci wcześniej, że podpieranie się potworami z Diablo II, nijak ma się do Diablo 1. Rozmawiamy o Diablo 1 i niczym więcej. Smile

Quote:
...akt II w "Diablo III" - praktycznie kopia aktu II z "Diablo II" ...


Otrzeźwiej facet. Cały czas mówimy o Diablo 1. Jak chcesz pogadać o Diablo III polecam inne forum. Tylko polecam, a nie wyrzucam, bo cały czas chętnie będę z Tobą dyskutował tutaj o Diablo 1. Smile

Pozdrawiam Smile


@Noktis

Quote:
makaron_05 ja nie usunąłem Black Knightów. Po prostu jedne robale zostały zamienione na inne. W wersji 7.0 planuje je wywalić i wstawić coś innego.


Chwała Ci za ten zamysł. Budzi on w mym sercu nadzieję na lepsze jutro w pokonywaniu kolejnych poziomów gry. Wink
A tak na poważnie przecież jest tyle fajnych potworów z Hellfire. Grabarz z łopatą, albo ta latająca zmora waląca fireballami.


Quote:
Ps.
Do cytowania używa sie quote a nie code.


Przepraszam. Za dużo piwa. Wink

Pozdrawiam Smile
Back to top
View user's profile Send private message
Obishedo



Joined: 09 Mar 2013
Posts: 415
Location: Jabłonowo Pomorskie - Poland

PostPosted: 18 Apr, 2015 17:34    Post subject:

Quote:
Quote:
Piszesz, że Ci się nie podoba to nie graj albo omijaj te lokacje. Proste prawda?


Koniec gry polega na tym, aby zabić Diablo w piekle. Mam ominąć piekło? To jak mam niby skończyć grę?
A poza tym co to za tekst - nie graj? Zgłaszam jako gracz swoje zastrzeżenia na oficjalnym forum do twórców gry, a Ty do mnie mówisz - spadaj. Wyluzuj trochę, bo tu nie ZUS ani nie kontrola biletów. Tu jest forum i dokąd przestrzega się pewnych reguł tyczących się kulturalnego zachowania, lepiej ludzi nie wyrzucać i nie motywować do porzucenia gry.


Możesz ominąć te robactwo jak Ci tak przeszkadza i expić gdzie indziej. Nie obchodzi mnie, że będzie szło toporniej i gorzej. Ja sam nieraz expię na lokacjach niższych niż te przewidzane i tak gram kupę lat. Z "kulturalnym zachowaniem" to przesadzasz bo ja Ci nie napisałem "wyp****alaj" tylko ładnie ujęłem, że jak CI się nie podoba to nikt CI nie każe grać i się męczyć Razz

Quote:
Quote:
Ogólnie to ja podałem solidny argument gdyż robactwo występuję w każdej części "Diablo".


Proponuję żebyś zagrał w oryginalne Diablo1. A jak wypatrzysz tam chociaż jednego robaka, to nie zapomnij zrobić screena i zamieścić tutaj. Będzie to rewelacja, gdyż w Diablo 1 żadne robactwo nie występuje.


Chodziło mi o "Diablo Hellfire". A co do oryginalnego "Diablo" to mam rozegrane bardzo duże ilości godzin, rozgrywek typu BNM, IM, NM i wielu innych. No ale co ja tam wiem...

Quote:
Quote:
I jest to solidny argument. Ty nic nie argumentujesz tylko w kółko piszesz jaka to jest okropna lipa bo tam są robaczopodobne moby...


Zostań politykiem. Albo adwokatem. Umiesz dobrze odwracać kota ogonem i przedstawiać fakty inaczej niż wyglądają. Wielokrotnie pisałem tutaj, że Belzebub jest genialną modyfikacją i mam wielki szacunek dla twórców. Zaskakuje mnie tylko dodanie robactwa w Piekle.


Jeśli mi wyjeżdżasz z polityką to postuluję o dodanie robaczków w każdej lokacji Very Happy "Belzebub" poza tym teraz nazwany jest roboczo (haaa, a może robaczo Very Happy ) "Tchernobog" i ma jednego twórcę (BrightLord) z tego co wiem. Mogę dodać, że testowałem wersję alpha w październiku 2013 r. gdzie Ty chyba jeszcze nic o tym projekcie nie słyszałeś. Tu daje link do moich refleksji na temat wersji alpha:
http://awake.diablo1.eu.org/refleksje-na-temat-wersji-alfa-t836.html
Poczytaj jak to się rozwijało.

Quote:
Quote:
Kolejnym argumentem może być to, że siły Zła z Diablo na czele opętały wszelkiego rodzaju zwierzęta, owady itd. które rozrosły się do wielkich rozmiarów i terroryzują całe Sanktuarium.


Skoro zaczynasz tworzyć na nowo mitologię Diablo 1, to może dodać jeszcze dinozaury i pana Rybę z filmów o misiu Pushupku?

Nie tworzę na nowo mitologii "Diablo". To są po prostu fakty. Widać masz mało pojęcia o tej serii.

Trochę się rozpisałem ale jeszcze będę puentować xD
Krótko mówiąc jesteś nowym użytkownikiem forum i masz do mnie jakieś aluzje no ale... dobra możesz mieć. Jednak zauważ, że jestem zaangażowany tutaj mocno w te sprawy związane z "Diablo". Testuję także wersje "Diablo Awakening" zanim wejdą w obieg. Noktis podrzuca mi linki. Więc jednak na coś się przydaję (tak mi się wydaje Razz ) Aha no i jeszcze na koniec coś ciekawego... Jeśli twierdzisz, że tworzę mitologię "Diablo" poczytaj to:

http://awake.diablo1.eu.org/troche-poezji-t905.html

Możesz tam napisać swoją konstruktywną krytykę, bardzo bym o to prosił. Motywuje mnie to do dalszego działania Very Happy
Back to top
View user's profile Send private message Visit poster's website
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic    Diablo 1 HD Hellfire Mod - Awake Forum Index -> Offtopic All times are GMT + 1 Hour
Goto page Previous  1, 2, 3, 4  Next
Page 3 of 4

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © phpBB Group
phpBB SEO